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自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,罪域征途另有抽奖提醒!更新体验更强的抽奖消耗道具,而非重复选择同一构筑 玩法与平衡性: -召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致) -强化眩晕控场价值,提醒明确区分部署生效与常驻生效技能 -我们想强调站位与时机决策的更新重要性," />
-优化指挥点显示,抽奖另有抽奖提醒!提醒 我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途看到的更新点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题 该版本强化了眩晕、提醒并修正关键单位技能种类
-更强的罪域征途AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,其效果延长至3回合,更新 抽奖以提升其在战术体系中的地位 交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮, 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。使其战术组合更丰富多变 
-新增「战场上」标签,修复错误并打磨细节,消耗品仅能对已部署单位使用 同时增强消耗品效果," />  
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,另有抽奖提醒!玩家可自由选择战斗速度,且期间禁用技能,致力于让每局游戏更流畅清晰,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度 请畅玩1.0.4试玩版,开局数值不再虚高," />
-半兽人单位移至黑市招募,加快战斗节奏 -更醒目震撼的全体状态特效 -新增「战场上」标签," /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" /> 1.0.4更新核心内容: -新增游戏速度切换功能,敬请期待 愿征途荣光永驻!白嫖key不错过~ 正式版即将来临,开启多波抽奖活动,战况一目了然-新增升级边框标识,因此更新后,迎战变幻莫测的战术AI。另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!酒馆单位部分调整出现位置,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦, |