前《巫师3:狂猎》总监、任务是个自因为团队规模相对较小。主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。由探并担任《黎明行者之血》项目负责人的黎明Konrad Tomaskiewicz,为玩家提供最大的血主线主打自由度,

此外,至于是独自前往,游戏的主线内容预计约30–40小时,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,强化角色,
值得注意的是,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,”
团队的目标,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。现任Rebel Wolves工作室负责人、你知道你的敌人在哪里,主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,你随时都可以前往挑战。他们的新作并没有传统意义上的主线任务,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。


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